struttura D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Descrive una geometria AABB (rettangolo delimitatore allineato all'asse).
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
UINT64 AABBCount;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;
Members
AABBCount
Numero di AABB a cui punta la matrice contigua in AABB.
AABBs
Struttura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE che descrive la posizione di memoria GPU in cui si trova una matrice di descrizioni AABB, inclusi i dati stride tra AABB. L'indirizzo e lo stride devono essere allineati a 4 byte. Lo stride può essere 0. La memoria a cui punta deve essere nello stato della risorsa D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |