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struttura D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 (d3d12umddi.h)

Descrive i contesti di allocazione copiati da e verso il contenuto.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
  HANDLE hContext;
  UINT   BroadcastContextCount;
  HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;

Members

hContext

Handle per il contesto di dispositivo

BroadcastContextCount

Specifica il numero di contesti.

BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Specifica l'handle del contesto per eseguire i comandi specificati.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h