struttura D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 (d3d12umddi.h)
Descrive i contesti di allocazione copiati da e verso il contenuto.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
HANDLE hContext;
UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;
Members
hContext
Handle per il contesto di dispositivo
BroadcastContextCount
Specifica il numero di contesti.
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Specifica l'handle del contesto per eseguire i comandi specificati.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |