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struttura D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 (d3d12umddi.h)

Struttura contenente funzioni di callback che consentono di aggiungere e rimuovere le risorse.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 {
  PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076   pfnPinResourcesCb;
  PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 pfnUnpinResourcesCb;
} D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076;

Membri

pfnPinResourcesCb

Callback PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076.

pfnUnpinResourcesCb

Callback PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076.

Osservazioni

I driver che annunciano la funzionalità estesa D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES facoltativa ricevono una chiamata PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 con un tipo di tabella DDI di D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS e questa struttura compilata con i puntatori di callback che il driver può usare per eseguire queste funzioni.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 10, versione 2004
intestazione d3d12umddi.h

Vedere anche

D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES

PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076

PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021

PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076