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struttura D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 descrive i dati di input per più nodi all'interno di un grafico di lavoro in cui l'input viene fornito dalla CPU.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
  UINT                         NumNodeInputs;
  D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
  UINT64                       NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;

Members

NumNodeInputs

Numero di voci nella matrice a cui punta pNodeInputs .

pNodeInputs

Puntatore a una matrice di strutture D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 .

NodeInputStrideInBytes

Distanza tra ogni D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 struttura nella matrice a cui pNodeInputs punta, in byte.

Commenti

Per altre informazioni, vedere Grafici di lavoro.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108