struttura D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 (d3d12umddi.h)
La struttura D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 descrive i dati di input per più nodi all'interno di un grafico di lavoro in cui l'input viene fornito dalla CPU.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
UINT NumNodeInputs;
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
UINT64 NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;
Members
NumNodeInputs
Numero di voci nella matrice a cui punta pNodeInputs .
pNodeInputs
Puntatore a una matrice di strutture D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 .
NodeInputStrideInBytes
Distanza tra ogni D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 struttura nella matrice a cui pNodeInputs punta, in byte.
Commenti
Per altre informazioni, vedere Grafici di lavoro.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2) |
Intestazione | d3d12umddi.h |