Condividi tramite


struttura D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES contiene i buffer di profondità e stencil del contesto.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES;

Membri

Depth

Buffer di profondità.

Stencil

Buffer degli stencil.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 10, versione 1809
intestazione d3d12umddi.h

Vedere anche

D3D12DDI_CLEAR_VALUES struttura