struttura D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 (d3d12umddi.h)
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Sintassi
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;
Members
ResourceBindingTier
Livello di associazione di risorse.
ConservativeRasterizationTier
Livello di rasterizzazione conservativo.
TiledResourcesTier
Livello risorse riquadro.
CrossNodeSharingTier
Livello di condivisione tra nodi.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
Indice di matrice VP e RT da qualsiasi rasterizzatore di alimentazione shader supportato senza emulazione GS.
OutputMergerLogicOp
Opzione per la logica di fusione dell'output.
ResourceHeapTier
Livello heap delle risorse.
DepthBoundsTestSupported
Test dei limiti di profondità supportati.
ProgrammableSamplePositionsTier
Livello posizioni di esempio programmabili.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Copiare le query timestamp della coda supportate.
WriteBufferImmediateQueueFlags
Contrassegni di coda immediata del buffer di scrittura.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |