struttura D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 (d3d12umddi.h)
Descrive il layout della memoria GPU di una visualizzazione della struttura di accelerazione.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054;
Members
Type
Enumerazione D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE .
NumDescs
Numero di D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054InstanceDescs[NumDescs] o D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 GeometryDescs[NumDescs], a seconda del valore di Type.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |