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enumerazione D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (d3d12umddi.h)

Livello di feedback del sampler supportato.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED
Valore: 0
Il feedback del sampler non è supportato.
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9
Valore: 90
Il feedback del sampler è supportato per gli esempi con modalità di indirizzamento della trama D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP o D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP.
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0
Valore: 100
Il feedback del sampler è supportato per tutte le modalità di indirizzamento delle trame e i metodi di scrittura dei commenti e suggerimenti sono supportati indipendentemente dalla visualizzazione delle risorse shader passata.

Commenti

Per altre informazioni, vedere La specifica di feedback di D3D Sampler .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 2004
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089