enumerazione D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (d3d12umddi.h)
Livello di feedback del sampler supportato.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;
Costanti
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED Valore: 0 Il feedback del sampler non è supportato. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 Valore: 90 Il feedback del sampler è supportato per gli esempi con modalità di indirizzamento della trama D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP o D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 Valore: 100 Il feedback del sampler è supportato per tutte le modalità di indirizzamento delle trame e i metodi di scrittura dei commenti e suggerimenti sono supportati indipendentemente dalla visualizzazione delle risorse shader passata. |
Commenti
Per altre informazioni, vedere La specifica di feedback di D3D Sampler .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Intestazione | d3d12umddi.h |