enumerazione D3D12DDI_RESOURCE_TYPE (d3d12umddi.h)
Un valore D3D12DDI_RESOURCE_TYPE specifica il tipo di una risorsa.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
D3D12DDI_RT_BUFFER,
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;
Costanti
D3D12DDI_RT_BUFFER La risorsa è un buffer. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D La risorsa è una trama 1D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D La risorsa è una trama 2D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D La risorsa è una trama 3D. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |