enumerazione D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)
Identifica il tipo di dimensione della risorsa da utilizzare.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
Costanti
D3D12DDI_RD_BUFFER Buffer. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D Trama 1D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D Trama 2D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D Trama 3D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE Trama del cubo. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042 Struttura di accelerazione della traccia ray. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |