enumerazione D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER (d3d12umddi.h)
Un valore D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER indica il livello di supporto fornito da un driver in modalità utente (UMD) per il rendering.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;
Costanti
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED Valore: 0 L'UMD non ha implementato una tabella DDI, supportata tramite l'emulazione software. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 Valore: 1 Il driver fornisce il supporto di livello 1. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 Valore: 2 Il driver fornisce il supporto di livello 2. |
Commenti
Per una descrizione dettagliata per ogni livello, vedere D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER .
L'UMD segnala questi livelli al runtime. Il runtime convalida che gli UMD che compilano il report della tabella DDI tornano almeno TIER_1 supporto. Allo stesso tempo, il runtime convalida che gli UMD che non compilano la tabella DDI non attestazionino nulla di diverso da TIER_0 supporto (il runtime avrà esito negativo nella creazione del dispositivo in questo caso).
Nota
Questo requisito sarà presente solo per gli UMD che supportano la versione di compilazione DDI in cui viene apportata questa modifica.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |