enumerazione D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)
Specifica lo stato della grafica.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;
Costanti
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE Nessuno. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS Buffer dei vertici dell'assembler di input. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER Buffer dei vertici dell'assembler di input. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topologia primitiva dell'assembler di input. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP Heap descrittore. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE Firma radice grafica. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE Firma radice di calcolo. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS Viewport di fase rasterizer. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS Fase di rasterizzazione scissor_rectangles. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION Predicazione. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS Destinazioni di rendering delle fusioni di output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF Riferimento dello stencil di fusione di output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR Fattore di fusione dell'output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE Stato della pipeline. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS Stream destinazioni di output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS Limiti di profondità di fusione dell'output. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS Posizioni di esempio. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK Visualizzare la maschera dell'istanza. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |