enumerazione D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS (d3d12umddi.h)
Flag di intervallo descrittore.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS {
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
} ;
Costanti
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE Nessuno. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE I descrittori sono volatili. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE I dati sono volatili. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE I dati sono statici durante l'esecuzione. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC I dati sono statici. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS I descrittori sono statici mantenendo i controlli dei limiti del buffer. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |