PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 funzione di callback (d3d12umddi.h)
Restituisce gli handle di allocazione in modalità kernel associati e gli intervalli di indirizzi virtuali GPU.
Sintassi
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014;
void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014(
D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
UINT *pNumVirtualAddressInfos,
D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
UINT *pNumKMTInfos,
D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0014 *pKMTInfos
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo a cui è associata la risorsa o l'allocazione.
Object
Tipo di dati D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE che rappresenta un handle in modalità kernel per la risorsa associata alle allocazioni.
pNumVirtualAddressInfos
Puntatore al numero di informazioni sull'indirizzo virtuale.
pVirtualAddressInfos
Puntatore alla struttura delle informazioni sugli indirizzi virtuali di debug.
pNumKMTInfos
Puntatore al numero di informazioni sul thread in modalità kernel.
pKMTInfos
Puntatore alle informazioni sul thread in modalità kernel.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
intestazione | d3d12umddi.h |