PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback pfnCreatePipelineState crea uno stato della pipeline.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
CreatePipelineState [in]
Valore usato per creare uno stato della pipeline.
unnamedParam3
hRTPipelineState
Handle dello stato della pipeline da usare per il driver quando esegue la chiamata al runtime.
unnamedParam4
Valore restituito
Se questa funzione di callback ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Accedere a questa funzione usando la struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |