PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 funzione di callback (d3d12umddi.h)
Crea un meta-comando.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
GUID CommandId,
UINT NodeMask,
const void *pCreationParameters,
SIZE_T CreationParametersDataSizeInBytes,
D3D12DDI_HMETACOMMAND_0052 unnamedParam6,
D3D12DDI_HRTMETACOMMAND_0052 unnamedParam7
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
CommandId
ID comando.
NodeMask
Maschera di nodo dell'elenco dei comandi.
pCreationParameters
Parametri di creazione.
CreationParametersDataSizeInBytes
Dimensioni dei parametri di creazione.
unnamedParam6
Handle per un meta-comando.
unnamedParam7
Meta-comando.
Valore restituito
Restituisce HRESULT.
Commenti
Il runtime convaliderà il GUID del meta-comando tramite un elenco approvato. Questo controllo può essere ignorato solo in modalità sviluppatore. Senza questo sono consentiti solo meta-comandi predefiniti. Tutti i meta-comandi predefiniti dispongono di una specifica definita e di test HLK per convalidarne la funzionalità.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |
Vedi anche
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052