PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Determina le dimensioni dell'area privata privata del driver di visualizzazione in modalità utente per uno hull o un domain shader.
Sintassi
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
pShaderCode
Puntatore a un codice shader.
unnamedParam3
Handle per una firma radice.
unnamedParam4
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES.
Valore restituito
Restituisce SIZE_T.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |