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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE funzione di callback (d3d12umddi.h)

Determina le dimensioni dell'area privata privata del driver di visualizzazione in modalità utente per uno hull o un domain shader.

Sintassi

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

pShaderCode

Puntatore a un codice shader.

unnamedParam3

Handle per una firma radice.

unnamedParam4

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES.

Valore restituito

Restituisce SIZE_T.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h