struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT (d3d10umddi.h)
Contiene la risposta a una query QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) con un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.valore QueryType di D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS.
Sintassi
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
UINT ProcessIndex;
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
HANDLE ProcessHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;
Membri
Output
Struttura che contiene un codice MAC (Message Authentication Code) e altri dati.
ProcessIndex
Indice del processo nell'elenco dei processi.
ProcessIdentifier
Valore D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo.
ProcessHandle
Handle di processo. Se il membro ProcessIdentifier è uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle contiene un handle valido per un processo. In caso contrario, questo membro viene ignorato.
Osservazioni
Il processo di Gestione finestre desktop (DWM) viene identificato impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. Altri processi vengono identificati impostando l'handle di processo in ProcessHandle e impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedere anche
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE