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struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contiene la risposta a una query QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) con un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.valore QueryType di D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT            Output;
  UINT                                             ProcessIndex;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;

Membri

Output

Struttura che contiene un codice MAC (Message Authentication Code) e altri dati.

ProcessIndex

Indice del processo nell'elenco dei processi.

ProcessIdentifier

Valore D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo.

ProcessHandle

Handle di processo. Se il membro ProcessIdentifier è uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle contiene un handle valido per un processo. In caso contrario, questo membro viene ignorato.

Osservazioni

Il processo di Gestione finestre desktop (DWM) viene identificato impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. Altri processi vengono identificati impostando l'handle di processo in ProcessHandle e impostando ProcessIdentifier uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

queryAuthenticatedChannel(D3D11_1)