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struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contiene la risposta a una query QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) con un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.valore QueryType di D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                                DeviceHandle;
  HANDLE                                CryptoSessionHandle;
  UINT                                  OutputIDIndex;
  UINT64                                OutputID;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT;

Membri

Output

Struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT che contiene un codice MAC (Message Authentication Code) e altri dati.

DeviceHandle

Handle per il dispositivo.

CryptoSessionHandle

Handle per la sessione di crittografia.

OutputIDIndex

Indice dell'ID di output.

OutputID

ID di output associato al dispositivo e alla sessione di crittografia specificata.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

queryAuthenticatedChannel(D3D11_1)