struttura D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW descrive una trama unidimensionale (1D) usata per creare una visualizzazione degli stencil di profondità in una chiamata alla funzione CreateDepthStencilView.
Sintassi
typedef struct D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW;
Membri
[in] MipSlice
Identificatore della sezione della mappa MIP.
[in] FirstArraySlice
Identificatore della prima sezione della matrice.
[in] ArraySize
Numero di sezioni di matrice per la trama.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |