struttura D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC descrive un'operazione depth stencil.
Sintassi
typedef struct D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC {
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilDepthFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilPassOp;
[in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC;
Membri
[in] StencilFailOp
Valore D3D10_DDI_STENCIL_OP-typed che indica l'operazione da eseguire se il test dello stencil non riesce.
[in] StencilDepthFailOp
Valore D3D10_DDI_STENCIL_OP-typed che indica l'operazione da eseguire se il test dello stencil supera e il test di profondità ha esito negativo.
[in] StencilPassOp
Valore D3D10_DDI_STENCIL_OP-typed che indica l'operazione da eseguire se vengono superati sia gli stencil che i test di profondità.
[in] StencilFunc
Valore D3D10_DDI_COMPARISON_FUNCtipizzato che indica la funzione di confronto degli stencil da eseguire.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |