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struttura D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)

La struttura D3D10_2DDIARG_GETCAPS contiene funzionalità del dispositivo di visualizzazione di un particolare tipo.

Sintassi

typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID                *pInfo;
  [out]    VOID                *pData;
  [in/out] UINT                DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;

Membri

[in] Type

Tipo di funzionalità da recuperare. Il runtime Di Microsoft Direct3D può fornire uno dei valori dell'enumerazione D3D10_2DDICAPS_TYPE, possibilmente insieme alle informazioni nel blocco di memoria a cui punta pInfo, per recuperare dati di funzionalità specifici nel blocco di memoria in pData.

[in] pInfo

Puntatore a un blocco di memoria che contiene dati che specificano la condizione specifica in cui recuperare le funzionalità del tipo specificato dal membro Type.

[out] pData

Puntatore a un blocco di memoria riempito con funzionalità del tipo specificato dal membro Type ed eventualmente determinato dalla condizione specificata nel blocco di memoria in pInfo.

[in/out] DataSize

Dimensione, in byte, del blocco di memoria in pData.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato D3D10_2DDIARG_GETCAPS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)