enumerazione D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG (d3d10umddi.h)
Indica il livello di supporto da parte del driver di visualizzazione hardware e in modalità utente per le risorse affiancate.
Sintassi
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;
Costanti
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED Le risorse affiancate sono supportate a un livello minimo. |
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED Le risorse affiancate sono supportate in misura maggiore rispetto a quella per D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED. Se questo flag è impostato, il runtime Direct3D presuppone che venga applicato anche il livello di supporto del flag D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED . |
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |