Condividi tramite


enumerazione D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG (d3d10umddi.h)

Indica il livello di supporto da parte del driver di visualizzazione hardware e in modalità utente per le risorse affiancate.

Sintassi

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
  D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;

Costanti

 
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED
Le risorse affiancate sono supportate a un livello minimo.
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED
Le risorse affiancate sono supportate in misura maggiore rispetto a quella per D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED.

Se questo flag è impostato, il runtime Direct3D presuppone che venga applicato anche il livello di supporto del flag D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED .
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1,WDDM 1.3
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1