enumerazione D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG (d3d10umddi.h)
Indica come aggiornare un mapping di riquadri.
Sintassi
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;
Costanti
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Comandi inviati in precedenza a il dispositivo che potrebbe ancora essere in esecuzione non fa riferimento ad alcuna area del riquadro da aggiornare. Ciò consente al dispositivo di evitare di dover scaricare il lavoro inviato in precedenza per aggiornare un mapping di riquadri. |
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |