enumerazione D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION (d3d10umddi.h)
Specifica i livelli minimi di precisione supportati dal driver in modalità utente negli shader.
Sintassi
typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Costanti
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Il livello di precisione minimo è a 10 bit. |
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Il livello di precisione minimo è a 16 bit. |
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |