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enumerazione D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION (d3d10umddi.h)

Specifica i livelli minimi di precisione supportati dal driver in modalità utente negli shader.

Sintassi

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Costanti

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
Il livello di precisione minimo è a 10 bit.
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
Il livello di precisione minimo è a 16 bit.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)