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enumerazione D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS (d3d10umddi.h)

Definisce le funzionalità stereo 3D per un processore video Microsoft Direct3D 11.

Sintassi

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE
} ;

Costanti

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET
Il processore video supporta il formato D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET definito nell'enumerazione D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED
Il processore video supporta il formato D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVED.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED
Il processore video supporta il D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVED
formato.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD
Il processore video supporta il D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARD
formato.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE
Il processore video può capovolgere una o entrambe le visualizzazioni. Per altre informazioni, vedere D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT