enumerazione D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d10umddi.h)
Specifica la rotazione in senso orario del flusso di input del processore video.
Sintassi
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
Costanti
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Indica che la rotazione è di 0 gradi, ovvero la modalità orizzontale. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Indica che la rotazione è di 90 gradi in senso orario, ovvero la modalità verticale. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Indica che la rotazione è di 180 gradi in senso orario, in modalità orizzontale invertita. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Indica che la rotazione è di 270 gradi in senso orario, ovvero la modalità verticale invertita. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |