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enumerazione D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d10umddi.h)

Descrive come viene interlacciato un flusso video.

Sintassi

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;

Costanti

 
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
I fotogrammi sono progressivi.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
I fotogrammi sono interlacciati. Il campo superiore di ogni cornice viene visualizzato per primo.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
Il frame è interlacciato. Il campo inferiore di ogni cornice viene visualizzato per primo.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)