enumerazione D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY (d3d10umddi.h)
Il tipo di enumerazione D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY contiene valori che identificano le topologie primitive in una chiamata alla funzione IaSetTopology del driver.
Sintassi
typedef enum D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
} ;
Costanti
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED La topologia primitiva non è definita. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST I vertici vengono sottoposti a rendering come raccolta di punti isolati. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST I vertici vengono visualizzati come elenco di segmenti di linea retta isolati. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP I vertici vengono visualizzati come una singola polilinea. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST I vertici vengono sottoposti a rendering come sequenza di triangoli isolati. Ogni gruppo di tre vertici definisce un triangolo separato. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP I vertici vengono sottoposti a rendering come striscia di triangoli. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ Le primitive contengono spazio per le informazioni sull'ajacency. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ Le primitive contengono spazio per le informazioni sull'ajacency. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ Le primitive contengono spazio per le informazioni sull'ajacency. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ Le primitive contengono spazio per le informazioni sull'ajacency. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST Supportato in Windows 7 e versioni successive. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |