PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione CreateDeferredContext crea un contesto posticipato.
Sintassi
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Puntatore a una struttura D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT che descrive i parametri usati dal driver visualizzato in modalità utente per creare un contesto posticipato.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver è necessario solo per implementare CreateDeferredContext se il driver supporta la funzionalità di D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 che può essere restituita nella struttura D3D11DDI_THREADING_CAPS da una chiamata alla funzione GetCaps(D3D10_2).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | CreateDeferredContext è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |