PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione ClearUnorderedAccessViewUINT cancella la visualizzazione di accesso non ordinata specificata impostandola su un valore costante.
Sintassi
PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint;
void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
const UINT[4]
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Handle per la visualizzazione di accesso non ordinato da cancellare.
UINT[4]
Valore restituito
Nessuno
Osservazioni
Il driver può usare il pfnSetErrorCb funzione di callback per impostare un codice di errore.
Il driver non deve riscontrare alcun errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb, il runtime Direct3D determina che l'errore è critico. Anche se il dispositivo viene rimosso, il driver non è necessario per restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con il funzionamento di ClearUnorderedAccessViewUINT (che in genere non dovrebbe verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | ClearUnorderedAccessViewUINT è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |