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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)

Rilascia le risorse per la visualizzazione di input del processore video creata tramite una chiamata alla funzione CreateVideoProcessorInputView.

Sintassi

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

hView [in]

Handle per i dati privati del driver per la visualizzazione di input del processore video. Questo handle è stato creato dal runtime Direct3D e passato al driver nella chiamata a CreateVideoProcessorInputView.

Valore restituito

Nessuno

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)