PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)
Rilascia le risorse per la visualizzazione di input del processore video creata tramite una chiamata alla funzione CreateVideoProcessorInputView.
Sintassi
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hView [in]
Handle per i dati privati del driver per la visualizzazione di input del processore video. Questo handle è stato creato dal runtime Direct3D e passato al driver nella chiamata a CreateVideoProcessorInputView.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |