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PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL funzione di callback (d3d10umddi.h)

Rilascia le risorse per il canale autenticato creato tramite una chiamata alla funzione CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Sintassi

PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;

void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

hAuthChannel

Handle per i dati privati del driver per il canale autenticato. Questo handle è stato creato dal runtime Direct3D e passato al driver nella chiamata a CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Valore restituito

Nessuno

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)