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PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione pfnStateSoTargetsCb fa sì che il runtime di Microsoft Direct3D 10 aggiorni le destinazioni di streaming.the pfnStateSoTargetsCb function causes the Microsoft Direct3D 10 runtime to refresh the stream-out targets.

Sintassi

PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateSoTargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateSoTargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle per un contesto per il runtime Di Base Direct3D 10. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La funzione pfnStateSoTargetsCb chiama la funzione SoSetTargets del driver di visualizzazione in modalità utente con tutti i buffer di output del flusso attualmente impostati.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SoSetTargets