Condividi tramite


PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione pfnStateRsRastStateCb fa sì che il runtime di Microsoft Direct3D 10 aggiorni lo stato di rasterizzazione.

Sintassi

PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle per un contesto per il runtime Core Direct3D 10. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.

Valore restituito

Nessuno

Osservazioni

La funzione pfnStateRsRastStateCb chiama il driver di visualizzazione in modalità utente funzione SetRasterizerState con lo stato corrente del rasterizzatore.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRasterizerState