PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione CsSetConstantBuffers imposta buffer costanti per uno shader di calcolo.
Sintassi
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers;
void Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumBuffers,
const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
[in] StartSlot
Buffer costante iniziale da impostare.
[in] NumBuffers
Numero totale di buffer da impostare.
unnamedParam4
phBuffers [in]
Matrice di handle per i buffer costanti, a partire dal buffer specificato StartBuffer.
Valore restituito
Nessuno
Osservazioni
Il driver può usare il pfnSetErrorCb funzione di callback per impostare un codice di errore.
I buffer specificati dalla funzione CsSetConstantBuffers vengono creati con il flag D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER.
Il driver non deve riscontrare alcun errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb, il runtime Direct3D determina che l'errore è critico. Anche se il dispositivo viene rimosso, il driver non è necessario per restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di CsSetConstantBuffers (che in genere non dovrebbe verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
La funzione vsSetConstantBuffers imposta buffer costanti per un vertex shader.
La funzione GsSetConstantBuffers imposta buffer costanti per uno shader geometry.
La funzione HsSetConstantBuffers imposta buffer costanti per uno hull shader.
La funzione PsSetConstantBuffers imposta buffer costanti per un pixel shader.
La funzione DsSetConstantBuffers imposta buffer costanti per uno shader di dominio.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | CsSetConstantBuffers è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |