PFND3D10DDI_QUERYBEGIN funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione QueryBegin contrassegna l'inizio di una sequenza di comandi grafici per una query e passa la query allo stato "building".
Sintassi
PFND3D10DDI_QUERYBEGIN Pfnd3d10ddiQuerybegin;
void Pfnd3d10ddiQuerybegin(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hQuery [in]
Handle per l'oggetto query da iniziare.
Valore restituito
Nessuno
Osservazioni
Il driver può usare il pfnSetErrorCb funzione di callback per impostare un codice di errore.
Il driver non è necessario per supportare la funzione QueryBegin per un'operazione di query D3D10DDI_QUERY_EVENT o D3D10DDI_QUERY_TIMESTAMP. Un'operazione di query di questo tipo ha un inizio implicito.
Il runtime Di Microsoft Direct3D non può chiamare QueryBegin su un predicato attualmente associato alla pipeline tramite una chiamata alla funzione SetPredication.
Il driver non deve riscontrare alcun errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb, il runtime Direct3D determinerà che l'errore è critico. Anche se il dispositivo è stato rimosso, il driver non è necessario per restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di QueryBegin (che in genere non dovrebbe verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |