ACX_OBJECTBAG_CONFIG struttura (acxmisc.h)
La struttura ACX_OBJECTBAG_CONFIG definisce la configurazione per un AcxObjectBag.
Sintassi
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
Members
Size
Lunghezza, in byte, di questa struttura.
Flags
OR bit per bit di ACX_OBJECTBAG_FLAGS usato per configurare il contenitore di oggetti.
ParentKey
ParentKey dell'OggettoBag.
Name
Nome dell'oggetto ObjectBag usato per accedervi.
Handle
Handle ObjectBag usato per accedere al contenitore di oggetti.
Commenti
Esempio
In questo esempio viene illustrato l'uso di ACX_OBJECTBAG_CONFIG.
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
Requisiti ACX
Versione minima DI ACX: 1.0
Per altre informazioni sulle versioni ACX, vedere Panoramica della versione di ACX.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | acxmisc.h |