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struttura ACX_OBJECTBAG_CONFIG (acxmisc.h)

La struttura ACX_OBJECTBAG_CONFIG definisce la configurazione di acxObjectBag.

Sintassi

typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
  ULONG            Size;
  ULONG            Flags;
  WDFKEY           ParentKey;
  PCUNICODE_STRING Name;
  HANDLE           Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;

Membri

Size

Lunghezza, in byte, di questa struttura.

Flags

OR bit per bit di ACX_OBJECTBAG_FLAGS utilizzato per configurare il contenitore oggetti.

ParentKey

ParentKey dell'ObjectBag.

Name

Nome dell'ObjectBag utilizzato per accedervi.

Handle

Handle ObjectBag utilizzato per accedere al contenitore oggetti.

Osservazioni

Esempio

In questo esempio viene illustrato l'uso di ACX_OBJECTBAG_CONFIG.

        UNICODE_STRING          uniqueIdStr = { 0 };
        UNICODE_STRING          pnpDeviceId = { 0 };
        ACX_OBJECTBAG_CONFIG    objBagCfg;

        DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);

        ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
        objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
        objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;

        WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
        ACXOBJECTBAG objBag = NULL;

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
        auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
            WdfObjectDelete(objBag);
            });

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));

Requisiti ACX

versione minima di ACX: 1.0

Per altre informazioni sulle versioni di ACX, vedere panoramica della versione ACX.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione acxmisc.h

Vedere anche