Funzione AcxAudioModuleCreate (acxelements.h)
La funzione AcxAudioModuleCreate viene usata per creare un modulo audio che verrà associato a un elemento padre del circuito ACX.
Sintassi
NTSTATUS AcxAudioModuleCreate(
ACXOBJECT Object,
PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes,
PACX_AUDIOMODULE_CONFIG Config,
ACXAUDIOMODULE *AudioModule
);
Parametri
Object
Oggetto WDFDEVICE (descritto in Riepilogo degli oggetti Framework) che verrà associato al circuito.
Attributes
Attributi aggiuntivi definiti usando una struttura WDF_OBJECT_ATTRIBUTES utilizzata per impostare vari valori e per associare il modulo audio all'oggetto circuito ACX.
Config
Struttura di ACX_AUDIOMODULE_CONFIG inizializzata che descrive la configurazione del modulo audio.
AudioModule
Puntatore a una posizione che riceve l'handle al nuovo oggetto ACXMODULE. Per altre informazioni sugli oggetti ACX, vedere Riepilogo degli oggetti ACX.
Valore restituito
Restituisce STATUS_SUCCESS
se la chiamata ha avuto esito positivo. In caso contrario, restituisce un codice di errore appropriato. Per altre informazioni, vedere Uso dei valori NTSTATUS.
Commenti
Esempio
Di seguito è riportato l'esempio di utilizzo.
NTSTATUS status;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS audioModuleCallbacks;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG audioModuleCfg;
ACXAUDIOMODULE audioModuleElement;
// Now add audio modules to the circuit
// module 0
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_AUDIOMODULE0_CONTEXT);
attributes.ParentObject = Circuit;
status = AcxAudioModuleCreate(Circuit, &attributes, &audioModuleCfg, &audioModuleElement);
Requisiti ACX
Versione minima DI ACX: 1.0
Per altre informazioni sulle versioni ACX, vedere Panoramica della versione di ACX.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |