Audio classico Bluetooth
Questo articolo descrive la funzionalità audio classica Bluetooth in Windows. Per informazioni sull'audio Bluetooth LE, vedi Audio Bluetooth Low Energy (LE).
L'audio bluetooth classico supporta la riproduzione audio stereo tramite il profilo di distribuzione audio avanzata (A2DP) e la riproduzione mono e l'acquisizione tramite il profilo AFP (Hands-Free Profile). Windows supporta vari codec audio e frequenze di campionamento a seconda della versione di Windows, delle funzionalità del visore VR e dell'utilizzo corrente delle funzionalità di riproduzione o acquisizione del dispositivo audio.
Terminologia e prerequisiti
Oltre ai termini definiti in questa tabella, questo articolo fa riferimento anche ai termini definiti dalle estensioni della classe audio di Windows.
Termine | Definizione |
---|---|
Audio LE | Bluetooth Low Energy Audio, una tecnologia di streaming audio che viene eseguita sulla radio Bluetooth Low Energy |
Audio classico | Streaming audio Bluetooth che usa il profilo HFP (Hands-Free Profile) e il profilo di distribuzione audio avanzato (A2DP) |
Dispositivo audio | Un dispositivo audio Bluetooth remoto che compone un endpoint di input (microfono) o output (riproduzione) dal punto di vista di Windows. |
AAC | Codifica audio avanzata, un codec di compressione audio |
aptX™ | Nome del marchio per una famiglia di codec di compressione audio di Qualcomm |
SBC | Codifica sub band, codec di compressione audio |
mSBC | SBC modificato, codec di compressione audio usato per il riconoscimento vocale wideband |
Riconoscimento vocale a banda stretta | Funzionamento di HFP a una frequenza di campionamento di 8 kilohertz (8 kHz) usando il codec SBC |
Riconoscimento vocale wideband | Funzionamento di HFP a una frequenza di campionamento di 16 kilohertz (16 kHz) superiore usando il codec mSBC |
Profilo di distribuzione audio avanzato
A2DP supporta la riproduzione audio stereo di alta qualità e viene usata per la riproduzione audio generale. Ad esempio, contenuti multimediali, video e così via. A2DP richiede dispositivi audio e host Bluetooth per supportare il codec SBC. Molti dispositivi audio supportano più codec per audio di qualità superiore.
Windows supporta i codec audio seguenti per A2DP, a partire dalla versione del sistema operativo elencata. Windows inizia dalla parte superiore dell'elenco e sceglie il primo codec supportato sia dall'host che dal dispositivo audio per la riproduzione A2DP:
Codec | Windows 10 | Windows 11 |
---|---|---|
aptX™ Adaptive (senza perdita) | Non supportato | Windows 11, versione 24H2* |
AAC | Non supportato | Windows 11, versione 21H2 |
aptX™ Classic | Windows 10, versione 1507 | Windows 11, versione 21H2 |
SBC | Windows 10, versione 1507 | Windows 11, versione 21H2 |
* aptX Adaptive è supportato solo nei dispositivi Windows selezionati con radio Qualcomm Bluetooth compatibili.
A2DP supporta solo l'output audio dall'host al dispositivo audio. Quando si usa l'acquisizione audio (ad esempio, l'acquisizione vocale usando il microfono nei dispositivi audio), è necessario usare invece HFP.
Profilo pratico
HFP supporta l'acquisizione simultanea (microfono) e la riproduzione monaurale e viene usata per l'accesso al microfono del dispositivo audio Bluetooth. Windows supporta due modalità per HFP, narrowband (8kHz) e wideband (16kHz), a partire dalla versione del sistema operativo elencata. Windows inizia dalla parte superiore dell'elenco e sceglie la prima modalità supportata dall'host e dal dispositivo audio per l'operazione HFP:
Modalità | Windows 10 | Windows 11 |
---|---|---|
Wideband (16kHz) | Windows 10, versione 1703** | Windows 11, versione 21H2** (compatibilità migliorata in Windows 11, versione 22H2) |
Narrowband (8kHz) | Windows 10, versione 1507 | Windows 11, versione 21H2 |
** Alcuni dispositivi audio con supporto wideband non sono compatibili con la radio Bluetooth nei dispositivi Windows selezionati, causando il ripristino della modalità narrowband.
Selezione di endpoint A2DP e HFP
Windows 10
In Windows 10 vengono creati fino a tre endpoint audio quando un dispositivo audio Bluetooth classico viene associato al PC, a seconda che il dispositivo audio supporti A2DP e/o HFP:
Profilo Bluetooth | Nome dell'endpoint di output audio | Nome dell'endpoint di input audio |
---|---|---|
A2DP | {Nome dispositivo} Stereo | None |
HFP | {Nome dispositivo} Mani libere | {Nome dispositivo} Mani libere |
Quando l'audio viene trasmesso all'output senza mani o un'applicazione apre l'input del microfono senza mani, indipendentemente dal fatto che il contenuto venga trasmesso anche all'output stereo, il dispositivo passa alla modalità HFP e qualsiasi streaming audio nell'output stereo viene rimosso.
Le applicazioni che devono acquisire l'audio dal microfono del dispositivo audio (ad esempio le applicazioni VoIP) devono essere configurate per l'uso degli endpoint senza mani.
Windows 11
In Windows 11 gli endpoint vengono unificati tra A2DP e HFP. Se un dispositivo audio supporta HFP, viene creato un singolo output e un singolo endpoint di input per il dispositivo. Se un dispositivo audio supporta solo A2DP, viene creato solo un endpoint di output per il dispositivo.
Windows seleziona HFP invece di A2DP quando uno degli scenari seguenti è true:
- Un'applicazione apre l'endpoint di input (microfono).
- Un'applicazione crea un flusso di output (riproduzione) con la categoria impostata su Comunicazioni.
In tutti gli altri casi, l'output audio (riproduzione) nel dispositivo usa A2DP.
Windows ricampiona automaticamente l'audio in base alle esigenze per il profilo attualmente selezionato. Ad esempio, se il microfono viene usato durante una chiamata VoIP, che inserisce l'auricolare in modalità HFP a 8kHz o 16kHz e un'altra applicazione riproduce audio nello stesso dispositivo a 48kHz, il suono viene ricampionato per corrispondere all'endpoint HFP.
Le modifiche di selezione del profilo vengono apportate automaticamente in base allo stato di utilizzo del microfono. Ad esempio, se il supporto è in riproduzione e il dispositivo è in modalità A2DP e quindi il microfono viene aperto, il dispositivo passa alla modalità HFP. Se i supporti continuano a essere riprodotti una volta chiuso il microfono, il dispositivo torna momentaneamente a A2DP.