KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE
La proprietà KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE specifica l'algoritmo 3D da usare per elaborare i dati nel buffer audio.
Tabella riepilogo utilizzo
Recupero | Set | Destinazione | Tipo di descrittore di proprietà | Tipo valore proprietà |
---|---|---|---|---|
Sì |
Sì |
Aggiungi (Blocca) |
GUID |
Il valore della proprietà (dati dell'operazione) è un GUID che specifica un algoritmo 3D. Questo valore può essere uno dei GUID seguenti dal file di intestazione Dsound.h:
DS3DALG_DEFAULT
DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION
DS3DALG_HRTF_FULL
DS3DALG_HRTF_LIGHT
Per altre informazioni su questi GUID, vedere la descrizione del membro guid3dAlgorithm della struttura DSBUFFERDESC nella documentazione di Microsoft Windows SDK.
Valore restituito
Una richiesta di proprietà KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE restituisce STATUS_SUCCESS per indicare che è stata completata correttamente. In caso contrario, la richiesta restituisce un codice di stato di errore appropriato.
Requisiti
Intestazione |
Ksmedia.h (include Ksmedia.h) |