ActivityDesigner WriteLine
L'ActivityDesigner WriteLine viene usato per creare e configurare un'attività WriteLine .
Attività WriteLine
L'attività WriteLine scrive il testo in un oggetto TextWriter specificato. Se non è specificato alcun oggetto TextWriter, WriteLine scrive il testo sulla console.
Utilizzo dell'ActivityDesigner WriteLine
Accedere all'ActivityDesigner WriteLine nella categoria Primitive della casella degli strumenti. L'ActivityDesigner WriteLine può essere trascinato dalla casella degli strumenti e rilasciato nell'area progettazione flussi di lavoro ovunque si trovino le attività, ad esempio all'interno di un oggetto Sequence. In questo modo viene creata un'attività WriteLine con il valore DisplayName predefinito WriteLine. Può DisplayName essere modificato nell'intestazione dell'ActivityDesigner WriteLine o nella casella DisplayName della griglia delle proprietà.
Proprietà di WriteLine
Nella tabella seguente sono elencate le proprietà di WriteLine e ne viene descritta la modalità di uso nella finestra di progettazione. Queste proprietà possono essere modificate nella griglia delle proprietà e alcune di esse possono essere modificate nell'area progettazione flussi di lavoro.
Nome proprietà | Richiesto | Utilizzo |
---|---|---|
DisplayName | Falso | Nome descrittivo dell'attività WriteLine. Il valore predefinito è WriteLine. Sebbene non sia obbligatorio specificare il valore di DisplayName, è consigliabile farlo. |
Text | Falso | Testo da scrivere. Per impostare la proprietà, digitare un'espressione di Visual Basic nella casella Di testo nell'ActivityDesigner WriteLine o nella griglia delle proprietà. |
TextWriter | Falso | Oggetto TextWriter nel quale WriteLine scrive Text. Il valore predefinito corrisponde alla console. |