IDebugMemoryBytes2::WriteAt
Scrive il numero specificato di byte di memoria, a partire dall'indirizzo specificato.
Sintassi
Parametri
pStartContext
[in] Oggetto IDebugMemoryContext2 che specifica dove iniziare a scrivere byte.
dwCount
[in] Numero di byte da scrivere.
rgbMemory
[in] Byte da scrivere. Si presuppone che questa matrice sia di dwCount
almeno byte.
Valore restituito
Se ha esito positivo, restituisce S_OK
; in caso contrario, restituisce S_FALSE
se non tutti i byte possono essere scritti o restituiti un codice di errore (in E_FAIL
genere ).
Osservazioni:
Se l'indirizzo iniziale non si trova all'interno della finestra di memoria rappresentata da questo oggetto IDebugMemoryBytes2 , non viene restituita alcuna scrittura e viene restituito un codice di errore di , anche se la quantità di E_FAIL
scrittura si sovrappone allo spazio di memoria.