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IDebugBinder3::GetMemoryObject

Questo metodo recupera un oggetto memoria che rappresenta la memoria a cui è associato questo oggetto.

Sintassi

int GetMemoryObject(
   IDebugField      pField,
   long             uConstant,
   out IDebugObject ppObject
);

Parametri

pField
[in] Specifica il campo per cui ottenere l'oggetto memoria.

uConstant
[in] Rappresenta un indirizzo o un valore di memoria per un valore costante.

ppObject
[out] Oggetto IDebugObject che rappresenta la memoria a cui è associato questo oggetto.

Valore restituito

Se ha esito positivo, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce un codice di errore.

Vedi anche