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CONNECTION_PROTOCOL

Indica il protocollo utilizzato per comunicare tra un server di debug e il pacchetto di debug (DE).

Sintassi

public enum CONNECTION_PROTOCOL {
    CONNECTION_NONE    = 0,
    CONNECTION_UNKNOWN = 1,
    CONNECTION_LOCAL   = 2,
    CONNECTION_PIPE    = 3,
    CONNECTION_TCPIP   = 4,
    CONNECTION_HTTP    = 5,
    CONNECTION_OTHER   = 6
};

Campi

CONNECTION_NONE
Nessuna connessione a un server.

CONNECTION_UNKNOWN
È stata stabilita una connessione, ma è di un tipo sconosciuto.

CONNECTION_LOCAL
Connessione ion si trova in un server locale.

CONNECTION_PIPE
Connessione ion avviene tramite una named pipe.

CONNECTION_TCPIP
Connessione ion usa TCP/IP.

CONNECTION_HTTP
Connessione ion usa HTTP (tramite un server Web).

CONNECTION_OTHER
È stato stabilito un altro tipo di connessione (questo valore non è attualmente utilizzato).

Osservazioni:

Questi valori vengono restituiti dal metodo Get Connessione ionProtocol.

Requisiti

Intestazione: msdbg.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedi anche