CONNECTION_PROTOCOL
Indica il protocollo utilizzato per comunicare tra un server di debug e il pacchetto di debug (DE).
Sintassi
public enum CONNECTION_PROTOCOL {
CONNECTION_NONE = 0,
CONNECTION_UNKNOWN = 1,
CONNECTION_LOCAL = 2,
CONNECTION_PIPE = 3,
CONNECTION_TCPIP = 4,
CONNECTION_HTTP = 5,
CONNECTION_OTHER = 6
};
Campi
CONNECTION_NONE
Nessuna connessione a un server.
CONNECTION_UNKNOWN
È stata stabilita una connessione, ma è di un tipo sconosciuto.
CONNECTION_LOCAL
Connessione ion si trova in un server locale.
CONNECTION_PIPE
Connessione ion avviene tramite una named pipe.
CONNECTION_TCPIP
Connessione ion usa TCP/IP.
CONNECTION_HTTP
Connessione ion usa HTTP (tramite un server Web).
CONNECTION_OTHER
È stato stabilito un altro tipo di connessione (questo valore non è attualmente utilizzato).
Osservazioni:
Questi valori vengono restituiti dal metodo Get Connessione ionProtocol.
Requisiti
Intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll