IDiaSymbol::get_textureSlot
Recupera lo slot di trama.
Sintassi
HRESULT get_textureSlot(
DWORD* pRetVal);
Parametri
pRetVal
[out] Puntatore a un DWORD
oggetto che contiene lo slot di trama.
Valore restituito
Se ha esito positivo, restituisce S_OK
; in caso contrario, restituisce S_FALSE
o un codice di errore.