CV_builtin_e
Specifica il tipo di tipo HLSL predefinito.
Sintassi
typedef enum CV_builtin_e
{
// 0x0000 - 0x01ff - Reserved.
CV_BI_INVALID = 0x0000,
// 0x0200 - 0x03ff - HLSL types.
CV_BI_HLSL_INTERFACE_POINTER = 0x0200,
CV_BI_HLSL_TEXTURE1D = 0x0201,
CV_BI_HLSL_TEXTURE1D_ARRAY = 0x0202,
CV_BI_HLSL_TEXTURE2D = 0x0203,
CV_BI_HLSL_TEXTURE2D_ARRAY = 0x0204,
CV_BI_HLSL_TEXTURE3D = 0x0205,
CV_BI_HLSL_TEXTURECUBE = 0x0206,
CV_BI_HLSL_TEXTURECUBE_ARRAY = 0x0207,
CV_BI_HLSL_TEXTURE2DMS = 0x0208,
CV_BI_HLSL_TEXTURE2DMS_ARRAY = 0x0209,
CV_BI_HLSL_SAMPLER = 0x020a,
CV_BI_HLSL_SAMPLERCOMPARISON = 0x020b,
CV_BI_HLSL_BUFFER = 0x020c,
CV_BI_HLSL_POINTSTREAM = 0x020d,
CV_BI_HLSL_LINESTREAM = 0x020e,
CV_BI_HLSL_TRIANGLESTREAM = 0x020f,
CV_BI_HLSL_INPUTPATCH = 0x0210,
CV_BI_HLSL_OUTPUTPATCH = 0x0211,
CV_BI_HLSL_RWTEXTURE1D = 0x0212,
CV_BI_HLSL_RWTEXTURE1D_ARRAY = 0x0213,
CV_BI_HLSL_RWTEXTURE2D = 0x0214,
CV_BI_HLSL_RWTEXTURE2D_ARRAY = 0x0215,
CV_BI_HLSL_RWTEXTURE3D = 0x0216,
CV_BI_HLSL_RWBUFFER = 0x0217,
CV_BI_HLSL_BYTEADDRESS_BUFFER = 0x0218,
CV_BI_HLSL_RWBYTEADDRESS_BUFFER = 0x0219,
CV_BI_HLSL_STRUCTURED_BUFFER = 0x021a,
CV_BI_HLSL_RWSTRUCTURED_BUFFER = 0x021b,
CV_BI_HLSL_APPEND_STRUCTURED_BUFFER = 0x021c,
CV_BI_HLSL_CONSUME_STRUCTURED_BUFFER= 0x021d,
CV_BI_HLSL_MIN8FLOAT = 0x021e,
CV_BI_HLSL_MIN10FLOAT = 0x021f,
CV_BI_HLSL_MIN16FLOAT = 0x0220,
CV_BI_HLSL_MIN12INT = 0x0221,
CV_BI_HLSL_MIN16INT = 0x0222,
CV_BI_HLSL_MIN16UINT = 0x0223,
CV_BI_HLSL_CONSTANT_BUFFER = 0x0224,
// 0x0400 - 0xffff - Unused.
} CV_builtin_e;
Osservazioni:
Utilizzare il IDiaSymbol::get_builtInKind
metodo per recuperare il tipo di tipo predefinito per un simbolo HLSL.
Nota
Il compilatore DXC più recente non produce più PDB. Questa API ha solo valori validi nei PDB prodotti dal compilatore di fxc.exe meno recente.
Requisiti
Intestazione: cvconst.h