AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Metodo
Definizione
Importante
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Crea una nuova risorsa multimediale nella raccolta specificata.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)
Parametri
URI (Uniform Resource Identifier) della raccolta specificata in cui deve essere creata la nuova risorsa.
- mediaType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Tipo per la risorsa multimediale.
- description
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Descrizione della nuova risorsa trasformata nell'intestazione Slug: della richiesta POST.
- mediaStream
- IInputStream
Specifica IInputStream da usare come risorsa multimediale.
Restituisce
Oggetto usato per creare la risorsa in modo asincrono e per segnalare lo stato di avanzamento e completamento dell'operazione.
- Attributi