Condividi tramite


AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Metodo

Definizione

Crea una nuova risorsa multimediale nella raccolta specificata.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)

Parametri

uri
Uri Uri

URI (Uniform Resource Identifier) della raccolta specificata in cui deve essere creata la nuova risorsa.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

Tipo per la risorsa multimediale.

description
String

Platform::String

winrt::hstring

Descrizione della nuova risorsa trasformata nell'intestazione Slug: della richiesta POST.

mediaStream
IInputStream

Specifica IInputStream da usare come risorsa multimediale.

Restituisce

Oggetto usato per creare la risorsa in modo asincrono e per segnalare lo stato di avanzamento e completamento dell'operazione.

Attributi

Si applica a