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TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) Metodo

Definizione

Imposta il valore in corrispondenza dell'indice specificato sul valore TimelineMarker specificato.

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)

Parametri

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice in corrispondenza del quale impostare il valore.

value
TimelineMarker

Il valore da impostare.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

Commenti

API raccolta per TimelineMarkerCollection

TimelineMarkerCollection è un elenco ordinato in cui l'ordine è determinato dal valore Time di ogni elemento TimelineMarker contenuto nell'insieme. L'API raccolta per TimelineMarkerCollection elabora internamente ogni nuovo elemento aggiunto alla raccolta e lo aggiunge in un percorso di indice corrispondente a un ordine aggiornato di tutti i valori Time per tutti gli elementi TimelineMarker dell'insieme.

È consigliabile non usare SetAt per impostare (modificare) i valori perché la posizione dell'indice intero è controllata dalla logica interna. Invece, eseguire l'iterazione dell'insieme ed eliminare gli elementi con valori Time specifici o che corrispondono a un set completo di valori TimelineMarker .

Si applica a