TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il valore in corrispondenza dell'indice specificato sul valore TimelineMarker specificato.
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)
Parametri
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indice in corrispondenza del quale impostare il valore.
- value
- TimelineMarker
Il valore da impostare.
Implementazioni
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
Commenti
API raccolta per TimelineMarkerCollection
TimelineMarkerCollection è un elenco ordinato in cui l'ordine è determinato dal valore Time di ogni elemento TimelineMarker contenuto nell'insieme. L'API raccolta per TimelineMarkerCollection elabora internamente ogni nuovo elemento aggiunto alla raccolta e lo aggiunge in un percorso di indice corrispondente a un ordine aggiornato di tutti i valori Time per tutti gli elementi TimelineMarker dell'insieme.
È consigliabile non usare SetAt per impostare (modificare) i valori perché la posizione dell'indice intero è controllata dalla logica interna. Invece, eseguire l'iterazione dell'insieme ed eliminare gli elementi con valori Time specifici o che corrispondono a un set completo di valori TimelineMarker .