Condividi tramite


PointKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, PointKeyFrame) Metodo

Definizione

Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, PointKeyFrame ^ value) = IVector<PointKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, PointKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, PointKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As PointKeyFrame)

Parametri

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice in corrispondenza del quale inserire il valore.

value
PointKeyFrame

Valore da inserire.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Si applica a